package com.yhsimon.netty.c3;

import io.netty.bootstrap.Bootstrap;
import io.netty.channel.Channel;
import io.netty.channel.ChannelFuture;
import io.netty.channel.ChannelFutureListener;
import io.netty.channel.ChannelInitializer;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.nio.NioSocketChannel;
import io.netty.handler.codec.string.StringEncoder;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;

import java.net.InetSocketAddress;

/**
 * @author： YHSimon
 * @date： 2022-07-13 10:26
 */
@Slf4j
public class EventLoopClient {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        ChannelFuture channelFuture = new Bootstrap()
                .group(new NioEventLoopGroup())
                .channel(NioSocketChannel.class)
                .handler(new ChannelInitializer<NioSocketChannel>() {
                    @Override // 在连接建立后被调用
                    protected void initChannel(NioSocketChannel channel) throws Exception {
                        channel.pipeline().addLast(new StringEncoder());

                    }
                })
                // 1. 连接到服务器
                // 异步非阻塞  main线程发起了调用，真正执行connect是nio线程
                .connect(new InetSocketAddress("localhost", 8080)); // 1s后

        // 方式一 使用sync方法同步处理结果
        /*channelFuture.sync(); // 阻塞住当前线程,直到nio线程连接建立完毕
        // 无阻塞向下执行获取channel，而channel只有在connect完成之后才有用，此时无用
        Channel channel = channelFuture.channel(); // 主线程等待获取结果
        log.debug("{}",channel);
        channel.writeAndFlush("hello world");*/

        // 方式二 使用addListener(回调对象)方法异步处理结果 (将等待连接建立以及建立成功后处理结果的工作全部交给另一个线程处理)
        channelFuture.addListener(new ChannelFutureListener() { //以下代码仍然由nio线程执行
            @Override
            // 在nio 线程连接建立好之后,会调用operationComplete方法
            public void operationComplete(ChannelFuture future) throws Exception {
                Channel channel = future.channel();
                log.debug("{}", channel);
                channel.writeAndFlush("hello,world");
            }
        });
    }

}
